委員会オフ使用構築【予選5-3落ち】

こんにちは,なゆたと申します.

 

このたびポケモン委員会さん主催の委員会オフにお邪魔させていただきました.

運営の方,交流してくださった方,ありがとうございました!

楽しかったです!

 

 

以下,いつもにも増して内容が無い構築記事なので,それでもいいよ~って方だけ読んでください.

 

 

 

 

私事で申し訳ないのですが,リアルで萎え案件がありなんか疲れていたので,今回のオフでは,自分が気持ちよく対戦できることだけを意識してパーティーを組んでみました.

皆さんはポケモン対戦しているとき,どんなことがあると楽しいと感じるでしょうか?

私は自分の想定していた通りに試合展開が進んだときと,自慢のポケモンが活躍したとき,が真っ先に思い浮かびました.

想定通り試合展開を進めて,なおかつ最終的に振り返ったら攻撃技を一回も押してなかったらめっちゃかっこよくね?と思いつきました.

そこで,メインの軸は”自慢のポケモンを使って攻撃技を打たずに勝利する”に決めました.

 

攻撃技を打たないで勝つためにはどのような方法があるかなと考えていた際に,真っ先に思い浮かんだのは毒殺でした.

そこで,このミミッキュを使用している際に1:1以上交換性能が凄く長けていると感じていたので使用することに決めました.

ただ,使ってみた際にテテフの影響で鋼が入っているパーティーが多いことや,受けまわしのグライやバレルなど,思ったよりも毒が刺さらないパーティーが多いと思いました.

そこで,今回は毒殺ではなく滅びで戦うことにしました.

理想の流れは,

ミミッキュで1:1→滅びで1匹持ってく→道連れで勝つ か

滅びで1匹持ってく→道連れで1匹持ってく→ミミッキュで1匹ハメ殺す

です.

滅びということでメガゲンガーが一番強そうなのでメガゲンガーを採用しました.理想の流れを実現するために,滅びで相手の一匹を倒したかったので,バレないポケモンで脱出させて滅びを実現させようと考えました.今回はカビゴンを脱出役として起用しました.

 

ミミッキュの1匹を確実に持っていく性能があまりに高かったので,

ミミッキュ出す前に2匹で1:1交換していってラス1此方ミミッキュvs相手裏何か1匹の状況つくれたら強そうだな~と思いました.

そこで,その状況をつくりだせそうな技としていのちがけという技に注目しました.

いのちがけをするにあたって,いかにばれないようにできてなおかつ相手の反応を楽しめそうかなと思ったときに見つけたのがルカリオでした.

ここまで相手の地面やばいので絶対地面タイプ出てくると信じ,地面を起点にできそうな身代わりランドロスを採用しました.

毒殺呪殺滅び以外で攻撃技なしで勝てそうになかったので,なくなく攻撃技を入れました.まあどちらも自慢のポケモンみたいなところあるのでいいかなと思いました.

 

最後にブロック分けが公開されたときに,受けループを使っているという方がいらっしゃっいました.事前に情報出てアドだな~と思い,せっかくなので受けルを破壊するラプラスを採用しました.

 

ミミッキュを完全に舐め腐ったパーティーになりました.

 

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メガゲンガー@ゲンガーナイト

ほろび まもる みがわり みちづれ

167(252)-✖-100-190-123(60)-192(196)

H-D     ゲッコウガの水Z最高乱数以外耐え

S       最速ゲッコウガ抜き

 

 

カビゴン@脱出ボタン

262(212)-130-126(236)-✖-138(60)-50

ヘビーボンバー あくび ふきとばし リサイクル

 

 

ミミッキュ@イアのみ

どくどく みがわり のろい いたみわけ

161(244)-✖-130(148)-✖-131(44)-125(68)

B:特化マンダすてみ耐え

(アナライズのイカサマまで身代わり耐え

 ランドのがんぷうを身代わり耐え

 のろい+砂1回+無振カバのじしん耐え)

D:DL対策 ポリ2のアナライズ以外90技をみがわり耐え

S:最速カグヤ抜き

 

 

ルカリオ@スカーフ

いのちがけ インファ アイテ れいぱん

177(252)-131(4)-90-✖-90-156(252)

 

 

ランドロス@飛行Z

じしん そらをとぶ みがわり つるぎのまい

165(4)-197(252)-110-✖-100-157(252)

 

 

ラプラス@氷Z

205-✖-100-150(252)-147(252)-81(4)
れいとうビーム とおせんぼう ほろびのうた ねむる

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・ゲンガー

ノーウェポンの滅びゲンガー.

滅び→まもる→脱出→守るというように脱出ボタンと組み合わせて確実に処理できるようまもる採用.

ミミッキュと組み合わせてみがまもで毒殺呪殺も可能です.のろいや毒は逃げられるとダメージ減少や消滅しますが,かげふみのおかげで逃げられないので気軽にまもみができる相性のよさがあったりします.

滅び,みがわり,まもるを見せた後の道連れは全く警戒されないので絶対に決まるのが面白いです.

同速勝負しても勝てないので,最速は切りました.コケコに滅びを打ったターンに下からボルチェンで逃げられることもないです.

 

 

 

カビゴン

本当はゲッコウガに脱出ボタンを持たせて,どくびし展開とゲンガーとテテフが対面した後の引き先として運用しようとしていました.

が,当日一緒に会場に行ったゴルトさんに,「リサイクルしたら脱出ボタン復活するし最強じゃね!?」と言われ,最強だ・・・と思い気持ちよくなるためにボックスにいるカビゴンに脱出ボタンを持たせて採用しました.

たぶん脱出ボタンは誰にもばれてなかったと思うので,趣旨通りには動けたのでよしとします.

 

 

ミミッキュ

このミミッキュのいたみわけをまもるにして使いました.

まもるがあれば単体で毒呪殺が可能になります.

ミミッキュはどんな構成でもなんか仕事するので改めて強さを感じました.

 

 

ルカリオ

オフ前日深夜に,いのちがけルカリオ使いてぇ~って言ってたら,ポケアネスさんが育成して貸してくださいました.

改めて,感謝しています.ありがとうございました.

ゲンガーが滅べないリザやバシャとかのメガシンカの際に裏のメガとして出そうと思っていました.

しかし,メガルカリオだと速度が足りないのと,どうせいのちがけしかしないだろうということでスカーフ持たせました.

オフ会ということで相手の反応が生で見られるのですが,いい反応してくださる方が多くてとても気持ちよくなれました.

 

 

ランドロス

ルカリオがいのちがけで耐久ポケモンにミリ残ししていくことがめちゃおおいのと相手のランドロスをすごく誘うので,それを起点にできそうなランドロスです.

威嚇込でランドのがんせきふうじを耐えるので,適当にルカリオに死んでもらい,ランドでランドを起点にして裏を倒し,1vs1の状況を作って,ミミッキュで毒呪殺を狙うってパターンが意外と強かったのが収穫でした.

ランドの個体がいなかったので,当日ゴルトさんにお借りしました.

ありがとうございました.

 

 

ラプラス

このラプラスです.

蓋を開けてみると受けループじゃないのを使ってらっしゃったので,選出しませんでした;;

 

 

 

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滅び展開よりも,せっかく育成してもらったしということでルカリオをめちゃくちゃ出しました.

コンセプトである攻撃技打たずに勝ったのは1試合だけでした 笑.

まあでも,自分としてはとても楽しくポケモンできました.

あと,運勝ちもありましたけど,意外と勝ててうれしかったです.

今回は,いつも絡んでるウガリさん蘭子ちゃんじゃない方ともお昼ご飯一緒に食べたりできてうれしかったです.

オフ会絡んでくださった方ありがとうございました!