【S17】 ドレパンガルーラ+アッキウルガモス 【最高2187 / 最終2133】

こんにちは、なゆたと申します。

 

 

S17では、鬼火ゲンガー+ヤチェランドロスで、広く対応出来るのではないかと考えてパーティーを組み始めました。

また、鬼火+威嚇による相手の火力を下げて積むことや、また逆鱗の一貫を消すこと、対炎からマリルリを採用しました。

前期2200を到達したADガルーラ+Bにふったゲンガーの並びが強そうだとも感じガルーラを採用、対アローやその他のごまかしのためにボルトロスを採用しました。

ラスト1は相手のガルーラ軸に強くでるためにバシャを採用していましたが、同じようなゲンガー+ランドロスの並びを使用していた、ゆとりさん、ゴルトさんに「このガルーラとウルガモスが強いよ」と教えて頂き、バシャをウルガモスに、ガルーラの型を変更しました。

 

その後、自分の中で使いやすいように変更していき、落ち着いた最終系を記載します。

最終的にはゲンガーランドロスよりもガルーラウルガモスをメインに戦っていたので、ガルーラウルガモスというタイトルになりました。

 パーティーは以下の通りです。


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・ガルーラ @ガルーラナイト

 197(132) - 147(148)-129(228)-✖-100-110  → 197-180-149-✖-120-120

 ねこだまし 空元気 ドレインパンチ れいとうパンチ

 

・ゲンガー @ゲンガーナイト

 159(188)-✖-81(4)-151(4)-103(60)-178(252)  → 159-✖-101-191-123-200

 シャドーボール 鬼火 道連れ  ほろびのうた

 

ボルトロス @オボンの実 

 184(236) -✖-132(240)-145-101(4)-135(28)

 10万 めざ氷 電磁波 どくどく

 

ランドロス @ヤチェ

 195(244)-182(4)-111(4)-✖-124(188)-120(68)

 地震 岩封 ステロ とんぼ

 

ウルガモス @アッキのみ

 191(244)-✖-112(212)-156(4)-126(4)-138(44)

 さざめき 鬼火 ちょうのまい はねやすめ

 

マリルリ @ラムのみ

 175-112(252)-132(252)-✖-100-71(4)

 じゃれつく たきのぼり アクアジェット はらだいこ

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・ガルーラ

Bにかなり割いたねこだまし搭載のガルーラ。

メガ前状態177ねこだまし+メガ後177すてみタックルを耐えられる。

なので、ゲンガー引きを考慮したい場合、素ねこを比較的安定して打てます。

194ねこすてみもメガしていれば良い確率で耐えることができます。

後述のウルガモスを選出できている場合はウルガモス引きも可能ですが、全ての試合においてガルーラウルガモスと選出できるわけではないので、行動パターンを増やしておくことは非常に重要だと思います。

ガルゲン対面では、相手のゲンガーがこちらの素ねこを受けた後、ねこ空元気は警戒されず鬼火を打ってくる場面は多々あったので空元気で仕留めた場面は多かったです。

このポケモンを採用することで、ガルガル対面、ガルゲン対面両方引かない選択肢をとることも可能になるので、ADガルーラ+Bゲンガーの役割を一体に圧縮できることが可能となったと感じました。

個体を教えて頂いたときはれいとうパンチの枠がかみくだくだったのですが、マンダ軸やガブリアスの打点を持ちたいところがあったので、れいとうパンチに変更しました。

 

 

・ゲンガー

当初はガルゲン両選出をすることを想定していたため、メガ前逆鱗耐えを使用していました。

しかし、前述のガルーラへの型変更やウルガモスの採用により、ガルゲン両選出する機会が減少しました。

そこで、相手のゲンガーに最悪同速勝負を仕掛ける+メガ後ゲッコウガを抜くために最速HSベースの鬼火ゲンガーに変更しました。

主に、ルカリオ軸や、モロバレル軸に対して選出し優位に進められるように展開します。

 

 

ボルトロス

ウルガモス等が誘うアローマリルリを止めるためにHBベースで採用しました。

どくどくの枠は、ガルーラがゴツメ耐久に対して耐性のある型ではないと思い、耐久ポケモンに対してねこだましと合わせて削るためにどくどくを採用しました。

今期は、空元気ガルーラが多く、自他ともにガルーラに対して電磁波から入らない人が多かったように感じました。

 

 

ランドロス

前記事で使用していたランドロスの感触が良かったためそのまま使用。

メガバシャやルカリオ軸に対してや、霊獣ボルトロスのような高火力電気タイプがいる際に選出しました。

 

 

ウルガモス

アッキウルガモス。調整や採用意図、強さ等はリンク先で述べられています。

使ってみた感想として、ガルクレセなどのウルガモスの処理をガルガブカイリューなどに一任しているパーティーに対して非常に刺さりました。想像以上に詰ませられる範囲が広く、かなり活躍しました。

 

 

マリルリ

 バシャやマンムーカバルドンに対してあと投げすることが多かったのでB方面に硬くしたABマリルリ。ラムのみを持たせることによって、あくび展開や鬼火などで止めようとしてくる相手に耐性を持たせることができます。

はらだいこはほとんど打つことがなかったでしたが、どの技を採用してもあまり打つことがなかったので、最後のワンチャンスを掴むはらだいこにしました。

 

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TN02で潜って、最高レートは2187で、最終レートは2133でした。

ボルトロスマリルリ、アッキのみをぺんさんに借りたり、アッキウルガモスの調整など、僕一人でやっていてもここまで辿り着くことはなかったと思います。なので、個体や教えて頂けたこと本当に感謝しています。ありがとうございました。

2200に到達できなかったのがすごく悔しくて、ブログも書くか迷っていました。

しかし、最上位層のブログを拝見させていただいてやっぱり自分には足りてない部分があるなと感じさせられました。

なので、心機一転してこれから前向きに進んでいくために書こうと思いました。

ここまで、読んで頂いてありがとうございます。

 

 

今期はさまざまな方と通話させて頂いて、より多くの情報やモチベーションをいただくことができました。絡んでくださった方々に本当に支えられて、今までで一番充実したシーズンを過ごすことができました。ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。

交流関係はすごく大事だなと感じたシーズンでもあったので、もしよければ多くの方とポケモンについて雑談、考察等できればいいなと思います。もしよければ、仲良くしてあげてください。

残りわずかの6世代も、サンムーンも目いっぱい楽しみたいと思います!

 

 @nayuta_poke2913

ヤチェランドロス始動 ゲッコウガハッサム

4Wメガバンギラスに続く強いと思ったシリーズ。

ステロをまいた後のASゲッコウガの制圧力と、それを止めにくるスカーフガブリアスの逆鱗を起点に、メガハッサムで舞って勝つのが強いのではないかと考えた。

また、ガルガル対面等のガルゲンミラーの不毛な戦いから一歩引いて、自分のやりたいことを通す展開構築が強いのではないかという試験的な意味も込めている。

ステロを撒くことができるポケモンの中でも、いかく等によりある程度サイクルを回すことが可能である点、ほとんど事故死することがない点から霊獣ランドロスを採用した。

 

 

以下詳細

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ランドロス @ヤチェ

 195(244)-182(4)-111(4)-✖-124(188)-120(68)

 地震 岩封 ステロ とんぼ

 

ゲッコウガ @珠

 147-147(252)-87-124(4)-81-191(252)

 けたぐり 冷B みずしゅりけん 草結び

 

・メガハッサム @ハッサムナイト

 145-202(252)-161(4)-✖-120-139(252)

 バレットパンチ はたきおとす 馬鹿力 つるぎのまい

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ランドロス

ゲッコウガの冷Bをほとんどの確率で耐えることができるHDヤチェランドロス

Sラインは岩封一回でボルトロス抜き。

AラインとしてB4ガブリアス地震2回で確定になるA188まで振る個体もあると思うが、この並びではガブリアスに対してランドロスで打ち合うことが余りなかったので、Dに回した。

ここまで耐久に振ることにより、ほとんどの攻撃を一発耐えて行動できる。

基本的な動きとしては岩封→ステロの動き。

ステロ撒きがステロを撒いただけで倒れる動きでは、対面チックな構築に対して不利をとることが多いので、後攻とんぼからゲッコウガを押し付けて相手にサイクルを回させる動きをとることもできるようとんぼがえりの採用。

 

 

ゲッコウガ

技の主な意識先としては、

けたぐり       ガルーラ

冷B          ガブリアスボルトロス

みずしゅりけん    ファイアローウルガモス

草結び        スイクン

スイクンに関しては確定で倒せるわけではないので、裏のポケモンと組み合わせて倒すイメージ。

 

 

ハッサム

尊敬しているふーさんから教えて頂いた最速ハッサム

Sの意識先としてはクレセドランやスイクンロトムなど。(と勝手に思っている)

ただ最近のドランのSが上がり最速も増えたと聞いているので、Aに補正をかけて素直に耐久ベース+とんぼがえりの採用で良いかもしれない。

 

 

 

 

 

 ただのステロ+積みでは、対面構築に勝つのが難しいのでこちら側がある程度サイクル回せるようにしてたつもりですが、ゲッコウガハッサムの数値足りてないと感じる場面がそこそこにありました。

記事に起こした理由は勝てなかったからです。。。

意見Twitterやコメントでどしどしどうぞ。

 

 

 

ガルーラvsランドロス対面はグロウ安定な気がする 。。。

 

 

スペシャルサンクス

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kinoko-penguin.hatenablog.com

【S13】 バトンバシャバンギ軸 【最高2085 / 最終2011】

こんにちは,なゆたと申します.

 

大した結果を残せたわけではないのでさらっと書いておきます.

 

使用したパーティーは以下の通りです.

 

パーティー経緯

前期結果を残していて,流行りを見せたガルクレセサザンなどのガルクレセ系統のパーティーに対して強く出れるバンギラスが最強のポケモン()に思えたことから始まりました.

トリックルームから展開するパターンも考えたが,上手く纏まらなかったので加速ビルドバトンから展開することを考えました.

 

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バンギラス@ラムの実 砂おこし

175-186-131-✖-120-124

馬鹿力 冷P 噛み砕く 竜舞orエッジor地震

 

 

バシャーモバシャーモナイト もうか→かそく

187-140-126-✖-90-108

フレアドライブ ビルドアップ まもる バトンタッチ

 

 

ボルトロス@オボンの実 悪戯心

186-✖-129-145-101-135

10万 めざ氷 電磁波 悪巧み

 

キノガッサ@毒々玉 ポイズンヒール

137-198-101-✖-81-122

タネマシンガン 空元気 キノコの胞子 身代わり

 

マリルリ@風船 ちからもち

184-112-118-✖-101-76

じゃれつく たきのぼり はらだいこ アクアジェット

 

・ゲンガー@襷 ふゆう

135-✖-81-182-95-178

シャドーボール ヘドロ爆弾 こご風 道連れ

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バンギラス

ビルドから展開すれば自身の種族値の高さと技範囲から止まりにくいと考えた.ガルーラの猫不意打ちも半減にすることができる.

技構成としてガルクレセサザンを見れる馬鹿力+噛み砕く.

ガブリアスにたいして打点の取れる冷凍パンチとした.

ラストの一枠は色々迷ったが,バトン前提で4Wにするのは動かしにくいと考えて竜舞にしておいてました.

持ち物は状態異常で機能停止しないためのラムのみ.

性格は1加速でボルトロス等を抜けないのは微妙かなと感じ陽気にしましたが,1加速でバトンする機会の方が少なかったので意地っ張りでもいいと思いました.

 

 

バシャーモ

とある方の調整をそのまま使用させていただきました.

バンギラスが一応ゲンガーに強い枠なので,フレアドライブガルーラがグロウしてきた時のケアができるけたぐりは選択かなと思います.

 

 

ボルトロス

よくあるHBオボン悪巧み

バシャーモとの補完が優秀でした.

 

 

キノガッサ

とあるかたの調整,技構成を参考にさせていただきました.

加速ビルドバトンが成功したときの制圧力は本当にすごかった.

バンギラスが苦手なカバルドンスイクンあたりに対して強い.

参考元にも書いてあったがこのキノガッサTODで負けることはなかった.

 

マリルリ

重いガブリアスを見るための枠.

オボンで使用していた個体の流用なのでH偶数になってます()

はらだいこはほとんど押す場面なかったので馬鹿力とかでもいいかなと思ってます.

 

・ゲンガー

めんどくさいポケモンと1:1とってもらう,兼ストッパー枠.

あとフェアリーがめんどくさいので処理してもらうためのヘドロ爆弾.

 

 

前期が調子よかっただけなんだなと実感しました…

 

 

4Wメガバンギラス+トリル

image

メガバンギラス いじっぱり

207(252)-223(150)-170-×-154(108)-91

かみくだく エッジ 馬鹿力 冷P

H-D CSメガゲンガーの気合玉最高乱数以外耐え

A   余り 

   砂+馬鹿力 H4メガガルーラ確定

   エッジ   HBボルト確定

           よくいるゴツメアローやけど込み確定

 

厨パのようなパーティーに対して舞う機会がなく,ステロ展開のパーティにしかほとんど見なくなったメガバンギラス

なので,竜舞せず耐久に振ったメガバンギラスで対面から1匹もっていってからトリルから再展開することを考えた.

KP上位のポケモンに対して優位に立ち回れる.はず.

バシャやスイクンが疎くなるのでそいつらを見れるポケモンが欲しい.

 

 

実際にサブロムでメガバンギ+クレセorヤドラン+HDピクシーで回してみたが,

バンギラスが削られた後にガルーラがグロパンしてきてたいあり!が非常に多かった.

あと,バンギの砂がクレセピクシーとアンチシナジーで使いにくかった.

強い方が構築を考えればもう少し戦えるのだろうけど僕にそんな構築力もなく,

舞った方が強いなあと感じてしまったので解散しました.

【S12】最高2170 メインロム使用構築 ガルスタン

こんにちは,なゆたと申します.

 

 

前回の記事についてですが多くの方に閲覧していただいて大変嬉しいです.ありがとうございます!

 

今回はメインロムで使用していたパーティーについてメモとして記事にしておきたいと思います.

このパーティーを使ってS12中にあったバギー船長の突発大会で優勝することができました.

最高レートは2170ですが,闇落ちして1902まで

落ちてしまい,最終は2100です.

 

パーティーは以下のとおりです.

 

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ガルーラガルーラナイト 肝っ玉→親子愛

201-158-100-✖-100-125 →201-191-120-✖-120-135

秘密の力 地震 身代わり 不意打ち

 

メガゲンガー@ゲンガーナイト

167-✖-81-150-95-178 →167-✖-101-190-115-200

シャドボ 身代わり みちづれ 滅び

 

ファイアロー@ゴツメ

175-102-123-✖-90-171

ブレバ 鬼火 挑発 羽やすめ

 

 

カイリュー@ハチマキ

167-204-115-108-120-132

逆鱗 地震 馬鹿力 神速

 

 

マンムー@ラム

 185-200-101-✖-80-132

つらら 地震 つぶて はたきおとす

 

ニンフィア@残飯 フェアリースキン

201-✖-113-144-151-85

ハイボ あくび 身代わり バトン

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ガルーラ

サブロムで使用していたガルーラと同じ個体の秘密ガルーラ

地震クチート軸に対して選出しやすくなる.

 

 

・ゲンガー

遅いガルーラでパーティーを組むと相手のガルーラが重くなるので一応のガルーラ対策.

また、受けループ対策,ルカリオ軸,害悪に対する駒である.

ルカリオに対しては先にメガ進化しておく立ち回りが必要になる.

 

 

 

ファイアロー

パーティーのゴツメ枠.

ガルガル対面においてお互いがゴツメ枠に引いた際,よくいる相手のゴツメ枠に強い.(クレセリアカバルドン

なので,遅いガルーラとは相性がいいように感じた.

ガルガル対面において,スイクンがゴツメに見えるパーティーにおいては,ガルーラ猫騙しを受けない限り一発で倒されることはほぼないので,突っ張って秘密を打っていた.

 

 

カイリュー

対面性能が高い.ガルーラが苦手なバシャーモにも基本的に強い.

耐久にふっているハチマキ型もいると思うが,クレセリアスイクンやSのふっていないロトムの上から叩けるAS.

馬鹿力は最悪初速の遅いガルーラを倒せる.

基本的に逆鱗,神速しか打たない.

 

 

マンムー

はじめはファイアローが電気に対して非常にスキをみせるのでチョッキを持たせていた.

が,今のボルトロスがHSのマンムーに有効打のない個体が多いと判断したので持ち物を変更した.

ラムをもたせることによって,害悪ポケモンに対して非常に優位に立ち回れる.

ラムでよかった場面とチョッキでよかった場面は半々くらい.

 

 

ニンフィア

サブロムで使用していた個体と同じ個体.龍の一貫をけす,対受けループ用の駒.

ニンフィアから身代わりバトンしてメガゲンガーにメガ進化する.身代わりをはったまま安全にバンギラスから逃げて次のサイクルを回させない.こちらがゲンガーを初手に投げた際に相手に初手にバンギを選出されるのを嫌ってニンフィアから出していた.

吠えるバンギラスはやめてください.

 

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今期は秘密ガルーラを使ってパーティーを組んでみました.

秘密ガルーラ自体を強い方が考察したので,間違いなく強かった.

 

こちらのパーティーでは,ほとんどガルーラ,アロー,カイリューしか選出しなかった.

選出が変わったのは,受けループとルカリオがいたときにメガゲンガー軸で戦うくらい.

 

 

 

 

 

【S12 】最終2178構築 対面&積みサイクル

はじめまして、なゆたと申します.

TNなゆた,02でシングルレートメインで潜っています.

 

今までポケモンをやってきて,もっとポケモンが強くなりたい,強い方の思考を知りたいという気持ちが強くなってきたので今期からTwitterを始めました.

そのおかげでシーズン通してポケモンのモチベはすごく高く維持できました.フォローフォロバしていただいた方、ありがとうございます!!

 

今回の構築記事もきっと目新しいコトはないと思いますが,考え方に対して何か指摘やアドバイスいただけたらと思いブログで自発する形をとりました.

初めてのブログなのでつたない点もあると思いますが,よろしくお願いします.

 

今回サブロムで使用したパーティーは以下の通りです。

 

 

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ガルーラガルーラナイト 肝っ玉→親子愛

201-158-100-✖-100-125 →201-191-120-✖-120-135

秘密の力 地震 身代わり 不意打ち

 

ガブリアス@ゴツメ 鮫肌

191-169-121-✖-106-169

逆鱗 地震 岩封 ステロ

 

ボルトロス@オボン 悪戯心

172-✖-92-158-100-179

十万 めざ氷 電磁波 悪巧み

 

ファイアロー@鋭い嘴 はやての翼

175-133-92-✖-89-171

ブレバ 羽休め 鬼火 剣舞

 

ニンフィア@残飯 フェアリースキン

201-✖-113-144-151-85

ハイボ あくび 身代わり バトン

 

パルシェン@ラム スキルリンク

143-161-200-✖-65-105

つらら ロクブラ つぶて からを破る

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ガルーラ

S11で有名になった秘密ガルーラです.今期はこのポケモンが使ってみたくて構築を組みました.

技構成については地震の枠がグロPだったり炎Pであったりすると思いますが,今回の構築では地震を採用しました.

後述するニンフィアパルシェンがよく鋼を呼ぶので,地震は非常にシナジーが取れていると思いました.

特に,ギルガルドは相手のパーティーにいたらほぼ必ずと言っていいほど選出されたので,ギルガルドの選出を読んでガルーラで起点にして裏を崩す立ち回りが非常にしやすかったです.

シーズン終盤ではクレセリアがスキスワを覚えている個体が非常に多く,起点にできていたクレセ,スイクンに起点回避される場面が目立ちました.

 

 

ガブリアス

主にガルーラを削る,ステロをまくのが仕事です.ガルガル対面の引き先.

ガブリアスの型の中では弱い型であるけれども,弱いポケモンではないと考えています.

持論ですが,ゴツメを持たせるポケモンガルーラに何もすることなく落とされるポケモンではいけないと考えています.

その点においてガブリアスガルーラと対面した際に,相手が特殊型や秘密型であっても上から削りを入れることができるので弱くないと考えています.

岩封の採用理由としては主にボルトロス,ゲンガーのSを下げることを意識して採用しました.

ステロをまいて起点をつくるだけであるならばカバルドンの方が優れていると思いますが,ガルーラの上を取れる点,個人的にガルーラスタンに対してガルーラ+ゴツメ枠として選出しやすかったのでガブリアスにしました.

なので,ステロをまいて死んでいくという使い方よりは,相手を削ったあとにステロをまくという使い方の方が多かったです。

タスキでも同じ構成にはできますが,ガルーラの削りだけを意識しました.普通にステロをまくだけならタスキの方がいいと思われます.

 

 

ボルトロス

よくいるHSベースの悪巧みボルトロスです.

電磁波の枠を挑発や3Wで構成するのもいると思いますが,対面系の構築と相対するときにやはりバシャーモのごまかしが欲しいと思い電磁波を採用しています.

2Wにする弊害としてマンムーが重たくなりますが,パルシェンで起点にすることも考えて2W電磁波悪巧みにしました.

前期から使用していて,前期では耐久ボルトロスが非常に多く,ボルトミラーに強い型であったため非常に動かしやすかったのですが,今期は最速ボルトが多くて同速対決が多くなりました.

なので,ボルトロスに強いボルトロスの型をもう少し模索する必要があると感じました.

 

 

ファイアロー

バシャーモルカリオヘラクロス,削れたガルーラガブリアスなどの処理をすることが多かったです.

バシャーモとの違いはフェアリーに耐性があることだと考えています.

ファイアロー自体が様々な型が考察されるにしたがって,耐久に多く振った型が多いように感じています.また,Sの調整先も振っていてガブ抜きであろうと考え,ガブ抜き抜きまで振ってどちらかというと火力に割いた型を使用しました.

実際にファイアローが対面した際に先制されたことはほぼなかったと思います.

舞うタイプのファイアローはあまり警戒されなかったのでいい働きをしてくれました.

ただ,ボルトロスが非常に厄介であるので周りのメンツはもっと考えるべきであったと反省しています.

鬼火と挑発は最後まで悩みましたが,ガルーラと対面してしまった際に保険となる鬼火にしました.

 

 

ニンフィア

ガブリアスがステロをまいた後のあくびループ,対受けループ,逆鱗の一貫を消すことを考えて採用しました.

実際にあくびループできたときは非常に強力でしたが,この型のニンフィアは単体性能が高いわけではないので積極的に選出することはできませんでした.特に対面系の構築に対して強く選出していけなかったです.

しかし,受けループに対してはパルシェン,アローと組み合わせることで勝ちを拾える試合が多かったです.

簡単に述べると,アローでヤドランに鬼火をいれて,ニンフィアであくび起点をつくり身代わりバトンしてパルシェンで破るという動きです.その際に注意していたことは,ラッキーに身代わりをはらせないことです.零度スイクン対策でラッキーに身代わりを採用している型も多いと思いますので身代わりをあくびが入るまえに貼られてしまうとキツいです.なので,やけどしたヤドランの前でも強気にあくびを押していました.また,ヤドランにスリップダメージを与えないと破りつららも受けられてしまいます.

この崩し方が正解とは胸をはって言えるわけではないので,みなさんの受けルの崩し方を教えていただけたら嬉しいです.

 

 

パルシェン

カバルドン展開に強く出れ,受けループに対してグライオンを選出させないポケモンです.

パルシェンが破っても止まってしまうポケモンは多いので簡単には選出できないですが

前述したように,このポケモンがさそうギルガルドガルーラで起点にできます.

 

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厨パのような対面系とのパーティーとも戦えて,ステロあくびからの積みリレーもできるのを目指して構築しました.

実際に潜ってみると,ゲッコウガが非常に重たい欠陥構築でした.

ゲッコウガがいると初手ガルーラがほぼ強要されるようなものでした.また,珠ボルトロスはガブがめざ氷で一発で倒されるのでかなりきつかったです.ガブをタスキにしたくなる瞬間です.アローを採用するのであればボルトに対する解答はもっと用意しておくべきでした.

一方でポリクチ系統にはガブ,ガル,ニンフ,アローがいい働きをしてくれたのでほぼ負けなかったです.

 

今期は運良く最終日3日前くらいまで2ロムとも1ページに乗ることができていたのですが,最終は2200も到達できず,残念な結果となりました.S13ではこの悔しさをバネにもっとポケモンを考えて臨みます.

最後まで読んでいただきありがとうございました.

最初に述べたように指摘やアドバイスをいただけたら嬉しいです.

Twitter:@nayuta_poke2913

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調子のよかったとき()↑

 

最終↓

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